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Joyería Klette y botín de la Isla de Coral

Se han añadido tres joyas Klette para el nivel 70: • Collar: defensa mágica 102, crítico +5, velocidad de movimiento +5% y el efecto "Estallido de maná". • Anillo: defensa mágica 50 e inteligencia +31. • Pendientes: defensa mágica 68, sabiduría +23 y ataque mágico +3%.

"Estallido de maná" solo funciona con el collar equipado. Una habilidad de ataque adecuada obtiene una probabilidad de activación del 17% por uso, compartida entre sus impactos normales y objetivos. Al activarse, la parte de daño adicional se sustituye por la cantidad de MP antes de pagar el coste de la habilidad. El coste normal de la habilidad se conserva; no se deduce maná adicional.

En el anillo de Serkermus, la reducción de daño aumenta al 6%; en el anillo de Takoma, la velocidad de ataque aumenta al 3%.

Se han reelaborado los materiales de nueve recetas de Serkermus, Takoma y Klette. La cantidad de objetos necesarios para fabricar los dos primeros se ha reducido en un 30%.

Se ha actualizado el botín de materiales raros de la Isla de Coral, con los que ahora se fabrica toda la joyería: • Escama del abismo marino — de los correspondientes monstruos de coral terrestres. • Lanza de las mareas — de los correspondientes monstruos acuáticos. • Gema de las sirenas — de las sirenas de coral. • Fragmento de núcleo de asedio — de los monstruos de coral.

También han aparecido mini-jefes en la isla de coral: Reina de las sirenas, Príncipe de las aguas y Paje de las no aguas. Cada uno aparece una vez cada 6 horas.

El Paje garantiza una escama, la Reina — una gema, el Príncipe — una lanza. Cada uno también da una pieza de armadura grande de nivel 79 con clase y ranura aleatorias. Antarkoss garantiza un fragmento de núcleo de asedio y tiene una probabilidad separada de un segundo.

Nuevos minijefes de la Isla de Coral

Reina sirena
Príncipe tritón
Paje antitritón
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