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Joias Klette e saque da Ilha de Coral

Foram adicionadas três joias Klette para o nível 70: • Colar: defesa mágica 102, crítico +5, velocidade de movimento +5% e o efeito "Explosão de Mana". • Anel: defesa mágica 50 e inteligência +31. • Brincos: defesa mágica 68, sabedoria +23 e ataque mágico +3%.

"Explosão de Mana" só funciona com o colar equipado. Uma habilidade de ataque adequada recebe uma chance de ativação de 17% por uso, compartilhada entre seus acertos normais e alvos. Quando ativada, a parte de dano adicional é substituída pela quantidade de MP antes do pagamento do custo da habilidade. O custo normal da habilidade é preservado; nenhum mana adicional é deduzido.

No anel de Serkermus, a redução de dano é aumentada para 6%; no anel de Takoma, a velocidade de ataque é aumentada para 3%.

Os materiais de nove receitas de Serkermus, Takoma e Klette foram reformulados. A quantidade de itens necessários para fabricar os dois primeiros foi reduzida em 30%.

O saque de materiais raros da Ilha de Coral foi atualizado, dos quais agora toda a joalheria é fabricada: • Escama do abismo marinho — dos correspondentes monstros de coral terrestres. • Lança das marés — dos correspondentes monstros aquáticos. • Gema das sereias — das sereias de coral. • Fragmento de núcleo de cerco — dos monstros de coral.

Também apareceram mini-chefes na ilha de coral: Rainha das Sereias, Príncipe das Águas e Pajem das Não-Águas. Cada um surge uma vez a cada 6 horas.

O Pajem garante uma escama, a Rainha — uma gema, o Príncipe — uma lança. Cada um também dá uma peça de armadura grande de nível 79 com classe e slot aleatórios. Antarkoss garante um fragmento de núcleo de cerco e tem uma chance separada para um segundo.

Novos mini-chefes da Ilha de Coral

Rainha das sereias
Príncipe dos tritões
Pajem antitritão
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