También hemos mejorado un poco al sanador:
- Heal: la curación se ha multiplicado por 2,5.
- Mass Heal: la curación se ha multiplicado por 2.
- Mass Heal II: la curación se ha multiplicado por 2.
- Blessing of Protection: la defensa física se ha multiplicado por 2.
- Calmness: la recuperación se ha multiplicado por 3 — 3 / 6 / 9 / 12 / 15 HP cada 3 segundos.
- «Maestría Divina» ahora es un aura para aliados: +5 / 10 / 14 / 19 / 23% de experiencia de misiones y +5 / 8 / 11 / 13 / 16% de inteligencia. El aura afecta al propietario y a los miembros cercanos del grupo que cumplan los requisitos y estén en la misma zona e instancia.
