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Mantenimiento del 16.10 completado

  • Se ha corregido que la composición de otro grupo permaneciera en el HUD tras volver a entrar con un personaje nuevo.
  • Se ha corregido la combinación de pilas entre bolsas abiertas.
  • Se ha corregido el acceso a los mensajes posteriores a la primera página del correo.
  • Los objetos temporales se destruyen al desecharlos. Esto también se aplica a los pases del Campanario.
  • El arma inicial de primer nivel se puede destruir con confirmación.
  • Los objetos con restricciones de caída y destrucción al desecharlos quedan excluidos de las caídas normales al morir en PK.
  • Las cápsulas protectoras se apilan en grupos de 10; se consume una al activarse.
  • La bolsa grande de principiante proporciona correctamente 24 espacios.
  • Las pociones pequeñas y medianas que aumentan los HP/MP máximos ya no acumulan efectos incompatibles. Tras volver a entrar, se conserva el efecto activo correspondiente.
  • Se ha corregido la restauración de la ventana de mejora al seleccionar el siguiente objeto tras una mejora máxima exitosa.
  • Se han corregido errores de foco de la interfaz al cambiar de ubicación, usar campos de entrada y trabajar con algunas ventanas de la tienda.
  • Se han acortado las descripciones demasiado largas de objetos y materiales de fabricación.
  • Los bonus iguales de ataque físico y mágico se combinan en una línea clara de «Poder de ataque». Los valores diferentes se muestran por separado.
  • Se han añadido las traducciones de las líneas correspondientes a los demás idiomas del cliente.
  • Se han corregido algunos problemas de visualización de los peinados tras cambiar de apariencia y de las suelas oscuras del traje de baile.
  • Ha comenzado el evento N, i, K, I
  • Se ha añadido el Cubo de la Suerte

Balance general

  • Se ha reducido el daño físico normal de los monstruos comunes de nivel 1–40.
  • Se ha reducido ligeramente el ataque físico de las armas de clase normales del paladín.
  • Se ha aumentado el precio de las pociones normales de recuperación de HP/MP que venden los NPC.
  • Las tiradas adicionales de botín de los jefes ahora eligen la recompensa de forma independiente, en lugar de copiar el primer resultado.

Mascotas y bonus

  • Las cajas de runas pertenecen a la categoría de recogida «Otros», en lugar de a los materiales de fabricación.
  • La pausa de la mascota tras volver con el botín se ha reducido a 0,5 segundos.
  • Se han corregido algunos casos de recogida y liberación de objetos de los espacios adicionales de la bolsa.
  • El bonus de velocidad de lanzamiento de habilidades del dragón verde es del 70%; se ha corregido la actualización de la visualización del bonus.
  • Se ha eliminado el fondo amarillo incorrecto de los retratos de Draconia Roja y Draconia Azul.
  • El bonus de profesión del dueño de la mascota en el séptimo nivel es del 7%.
  • Se ha añadido el abono del impuesto por la compra de un espacio de mascota.
  • Se han añadido un rinoceronte gigante y un olifante: el dueño y uno/dos pasajeros.

Invocaciones

  • Se ha añadido un libro de invocación: invita a un personaje por su nombre. Se requiere su consentimiento.
  • La Invocación de escuadrón la usa el líder e invita a los miembros del grupo. Cada uno acepta la invitación por separado.
  • La Invocación de gremio está disponible para el líder del gremio a partir del tercer nivel; Karls vende el objeto por 1 000 000 de quilates.

Campanario, arena y ubicaciones

  • En la arena se han corregido las comprobaciones de aliados del mismo grupo, la gestión de la muerte y la vinculación de la resurrección al cuerpo actual del personaje.
  • Se han corregido algunos huecos de colisión junto al árbol de Balason y en la unión de superficies de Berneo.
  • Se ha activado la colisión para las rejas cerradas de la arena

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