23.10 Manutenção concluída
1. Equilíbrio PvE: o equilíbrio dos combates contra monstros foi revisto; eles devem causar menos dano
2. Recuperação de HP: a regeneração base foi duplicada
3. Progressão após o nível 75: os valores base de HP e MP foram revistos
4. Interface: corrigimos as fontes, os textos sobrepostos e a posição dos elementos nas janelas do jogo. As descrições dos itens não ficam mais na tela depois de fechar o inventário.
5. Missão das letras: removemos os avisos repetidos de conclusão e o nome “Gate Bregal…” que crescia sem parar.
6. Missões: corrigimos o marcador de “Chá do leshy” no mapa e a fonte da garra de gárgula para a missão diária da Cripta de Zendarun.
7. Coleta de itens: corrigimos os erros ao receber itens e a mensagem de inventário cheio. Quatro pontos de minério em Berneo estão acessíveis novamente.
8. Flores de Fletta: as receitas voltaram a cair de monstros comuns dos níveis 1–5. Fragmentos foram adicionados aos monstros comuns de todos os níveis com uma pequena chance de queda
9. Ilha de Coral: adicionamos três minichefes; contaremos mais sobre eles um pouco depois
10. Locais: corrigimos o degrau na entrada da Torre do Sino, a posição do personagem sobre as superfícies e o ponto de saída da Cripta de Zendarun.
11. Formigueiro: corrigimos a posição dos monstros e dos itens no chão
12. Mascote: com o inventário cheio, ele não deve mais ficar preso em uma única caixa e ignorar o restante dos itens.
13. Guilda e castelo: os concentrados de Fletta são zerados quando a guilda sobe de nível. A taxa do castelo voltou a ser de 3 milhões de quilates.
14. Itens e loja: corrigimos o uso da Poção de Força de Platina recebida de presente. O saldo da Cash Shop agora é atualizado sem precisar entrar novamente.
E mais algumas correções. Adicionamos diagnósticos detalhados de falhas. Se o jogo voltar a fechar inesperadamente, por favor, enviem o relatório pelo botão Send. Se não funcionar, enviem o arquivo compactado ao bot 🙏
