• Lobos: experiencia +5 / +7 / +10% y puntos de Fletta +5 / +7 / +10%. • Tigres: poder de ataque físico +3 / +5 / +7%. • Guivernos: poder de ataque mágico +4 / +7 / +10%. • Osos: probabilidad de éxito del encantamiento +5 / +7 / +10%.
También se han actualizado las monturas de dragón obtenidas con monedas de oro: • Rojo: +0,1 al multiplicador de daño crítico. • Azul: velocidad de ataque +10%. • Verde: la bonificación de velocidad de movimiento aumenta a 90 y se añade +70% de velocidad de lanzamiento de habilidades.
La joyería de Ismael aumenta la probabilidad de éxito del encantamiento: • Anillo — +1%. • Pendientes — +2%. • Collar — +4%.
La joyería de Alberus ayuda en la pesca y la extracción de mineral: • Anillo — 2% de probabilidad de obtener el triple. • Pendientes — 3% de probabilidad de obtener el triple. • Collar — 5% de probabilidad de obtener el triple.
Se ha aumentado el coste de las misiones de intercambio. Se ha aumentado la cantidad de materiales necesarios para fabricar tigres y guivernos.


