Correções gerais
- Corrigidos os valores do nível aprendido e do próximo, incluindo a dica de queima de mana.
- Traduzidas as linhas restantes de Atk Power e os atributos relacionados.
- Corrigidas as bordas cinzas e os estados dos ícones: uma habilidade não aprendida fica escurecida, mantendo sua cor.
- Restaurado o ícone de “Força do Vento” e removidas as marcações brancas indevidas.
- Desativar a camuflagem e as auras não deve sacar a arma guardada nem mudar a postura.
- Corrigido o processamento de vários golpes da mesma habilidade, acertos repetidos e ações canceladas.
- Corrigidos alguns casos de dessincronização de animações entre o dono e os observadores.
- Corrigido o funcionamento da provocação e do ataque normal forçado do alvo.
Arqueira
- Maestria de Caça: a Agilidade agora é 5/10/15/20/25.
- Duração de Passo do Vento — 10 segundos.
- Complemento II: dois acertos, recarga de 10 segundos. Dano: 9–27 / 18–36 / 27–45 / 36–54 / 45–63.
- Camuflagem: o alcance de ataque é dobrado; a invisibilidade e a imobilização são mantidas.
- As Aljavas Sangrenta e de Víbora trocaram de lugar entre as profissões
- Força do Vento: velocidade de ataque +5/10/15/20/25%, duração de 30 segundos, recarga de 80 segundos.
- Estandarte de Caça: afeta aliados válidos, incluindo o dono, o grupo e a guilda; alvos hostis são excluídos.
- Sopro da Tempestade: o derrubamento e a proibição de habilidades foram estendidos para 7 segundos; o alvo cai no próprio lugar.
- Zéfiro: o dano depende da carga acumulada; uma carga completa após cinco segundos concede 1212/1287/1362/1437/1512 de dano adicional.
Outras classes
- A velocidade dos ataques normais com adagas foi aumentada em 30%; trocar de alvo ou cancelar uma ação não permite reiniciar o limite entre ataques.
- Golpe no Corpo foi aumentado para 2,5 segundos.
- Véu das Trevas: velocidade de ataque +5/11/17/21/29%.
- Aura Degen: o bônus do dono foi reduzido para 1/2/3/4/5%.
- Golpe da Cruz: o dano final foi reduzido pela metade; recarga de 30 segundos.
- Golpe Triplo: recarga de 40 segundos; corrigida a borda do ícone.
- Investida da Égide: o alvo principal fica atordoado e os alvos no caminho são derrubados.
- Lança Cravada: mantida a área de efeito correta sobre o dono e o grupo.
Artilheiro
- Maestria de Tiro: bônus do multiplicador crítico de 0,02/0,05/0,07/0,09/0,12.
- Bala Atordoante: chance de ativação de 5/8,75/12,5/16,25/20%.
- Determinação: chance de ativação de 3,667/5,5/7,333/9,167/11%.
- Corrigida a capacidade dos dispositivos de combate de causar dano a alvos de jogadores válidos e parar de funcionar ao fim de sua existência.
