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Alterações da feiticeira

  • O ataque mágico das armas normais de classe foi aumentado
  • O HUD da feiticeira foi reformulado para Ressonância

Ressonância

  • Por cada segundo completo que um efeito negativo seu permanecer em um inimigo, você ganha um ponto de progresso.
  • Habilidades diferentes e alvos diferentes são contabilizados separadamente; os componentes técnicos de um mesmo efeito não concedem pontos extras.
  • 100 pontos → uma carga por 180 segundos, até um máximo de cinco cargas.
  • Ao atingir o máximo, a carga mais antiga é renovada.
  • Uma carga concede +1/2/3/4/5% de ataque mágico nos níveis de personagem 1/20/38/57/75. O bônus máximo é de 25%.
  • O progresso acumulado é preservado entre aplicações de efeitos.
  • A morte e a saída do jogo reiniciam a Ressonância.

Habilidades

HabilidadeAlteração
Choque dolorosoUso instantâneo, recarga de 2 segundos
Códice oculto: fortalecimentoVelocidade de movimento +25/30/35/40/45%, 15 segundos, recarga de 120 segundos; aplica-se corretamente em si mesmo quando um inimigo está selecionado
Lâminas das sombras IDano periódico ×5: 35/55/75/95/115
Lâminas das sombras IIDano periódico ×5: 105/130/155/180/205
Códice de dano: embriaguezPor 5 segundos, reduz o dano causado pelo alvo em 3/5/7/9/12% e aumenta o dano de sangramento recebido
Códice oculto: covardiaRecarga de 60 segundos, duração de 20 segundos; reduz a defesa mágica em 60/95/130/165/200 e o índice de defesa em 2
Códice de maldição: grilhõesImobilização em área ao redor do alvo, sem dano direto adicional
Foices de Am-AmonAbsorção de dano de 5/10/15/20/25%; proteção contra lentidões normais; o bônus anterior de ataque mágico foi removido
Códice completo: morteReduz a defesa física em 250/300/350/400/450
Códice completo: colapso IIReduz o ataque físico e mágico em 3/6/10/13/17%
Código de maldição: marioneteEfeito em área; interromper a canalização libera os alvos afetados
Códice oculto: enfraquecimento IIDefesa física −300/375/450/525/600; defesa mágica −23/34/45/56/67
Códice de dano: sangramento I/IIDano periódico ×3
Sangramento IIAlém disso, reduz a velocidade de uso de habilidades em 5/10/15/20/25% por 10 segundos
Códice de maldição: mutilação I/IIBloqueio correto de habilidades
Mutilação IIDano periódico ×7: 189/231/273/315/357 a cada 3 segundos
Destruição da menteDurante 10 segundos: cinco atordoamentos breves de 0,5 segundos cada
Tormentos do desesperoAlém disso, reduz a precisão em 5/9/13/17/21 e a velocidade de movimento em 4/8/12/16/20%
Códice oculto: gulaCinco pulsos de roubo de mana: 222/333/444/555/666 por pulso; recarga de 120 segundos
Códice de dano: aríete IIO dano e a lentidão afetam uma área ao redor do alvo

O dano periódico de Lâminas das sombras foi aumentado

Queima de mana

  • I: queima 40/100/160/220/280 PM e rouba 1/3/5/6/7% de inteligência por 20 segundos.
  • II: queima 450/525/600/675/750 PM e rouba 3/6/9/12/15% de inteligência por 20 segundos.

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